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我叫mt安卓版

最新版本:v9.1.0.0
  • 軟件類型:策略戰棋
  • 軟件語言:簡體
  • 軟件大小:185.4M
  • 軟件公司:http://game.178.com/mtol/
  • 軟件授權:免費軟件
  • 更新時間:2019/7/18
  • 操作系統:安卓
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2013最火卡牌手游,純正的魔獸題材,以Q版超萌的形式表現,豐富的卡牌人物任您選擇哦!

游戲介紹

我叫MT Online根據《我叫MT》動畫片改編,以卡牌收集養成、副本戰斗為核心內容的Crpg(Card RPG)網游。玩家可以通過收集、合成多種多樣的卡牌來提升等級。

角色圖鑒

角色名稱:會長

【刀鋒天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,50靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   對單體使用普通物理攻擊
【主動技能】(3回合CD,第1回合釋放)
   致殘,對豎排造成中量傷害,并降低大量攻擊,持續1回合
【突襲·致殘連擊】(開啟消耗500W金幣,50天賦之證,200萬能碎片)
   使用致殘有40%概率對隨機敵方目標再次釋放致殘,一回合最多觸發一次
【煅體·暴擊】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   暴擊增加10%
【煅體·命中】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   命中增加10%
【裝備·戰神戒指】
   物攻增加10%
【裝備·祭靈】
   物攻增加10%

角色名稱:女賊

【暗襲天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,50靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   對單體使用普通物理攻擊
【主動技能】(3回合CD,第1回合釋放)
   刺殺,對敵方單體造成巨量傷害
【突襲·刺襲】(開啟消耗500W金幣,50天賦之證,200萬能碎片)
   打敗敵人后立刻再次釋放刺殺,一回合最多觸發一次
【煅體·命中】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   命中增加10%
【煅體·暴擊】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   暴擊增加5%
【裝備·刺殺者之刃】
   暴擊傷害增加20%

角色名稱:神棍德

【治愈天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,50靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   恢復1名隊友少量生命
【主動技能】(無CD,滿足條件即釋放)
   復活術,每5回合復活一個隊友,保留少量生命
【突襲·重生恢復】(開啟消耗500W金幣,50天賦之證,200萬能碎片)
   釋放復活后為生命最低的目標釋放一個回復效果,持續2回合
【煅體·韌性】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   韌性增加10%
【煅體·攻擊】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   攻擊增加2000
【裝備·源能法杖】
   回復效果持續3回合,效果增強50%
【裝備·森林祝福】
   回合開始時,前排友方有50%概率恢復2%生命

角色名稱:術士大媽

【惡魔天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,50靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   對單體使用普通法術攻擊
【主動技能】(3回合CD,第1回合釋放)
   生命虹吸,對單體造成法術傷害,并吸收生命恢復自身
【先機·狂暴】(開啟消耗500W金幣,50天賦之證,200萬能碎片)
   若回合開始時生命低于50%,增加30%攻擊,持續3回合,3回合觸發一次
【煅體·法傷】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   法傷增加10%
【強韌·法術抵抗】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   若被攻擊后生命低于50%,增加20%法抗,持續2回合,3回合觸發一次
【裝備·虛空之心】
   免傷增加10000
【裝備·噬魔者長杖】
   為生命虹吸增加虛弱BUFF,降低目標法抗10%,持續2回合

角色名稱:炮姐

【暴力天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,100靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   對單體使用普通法術攻擊
【主動技能】(3回合CD,第1回合釋放)
   狂怒圖騰,為隨機3個友方目標增加大量暴擊率,持續至目標下次出手
【煅體·暴傷】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   暴傷增加10000
【煅體·暴擊】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   暴擊增加20%
【煅體·攻擊】(開啟消耗500W金幣,200天賦之證,350萬能碎片)
   攻擊2000
【裝備·碎魂】
   每回合普通攻擊兩次
【裝備·星辰戒】
  主動技能額外增加大量暴擊傷害

角色名稱:大小姐

【神圣天賦】(初始天賦,進化消耗:500W金幣,50靈魂之石,500萬能碎片)

【普通技能】
   恢復1名隊友少量生命
【主動技能】(3回合CD,第1回合釋放)
   圣愈之光,為2個友方目標恢復大量生命
【先機·復活】(開啟消耗500W金幣,50天賦之證,200萬能碎片)
   每回合開始有5%概率復活一個死去的隊友,保留50%生命
【煅體·暴傷】(開啟消耗500W金幣,100天賦之證,250萬能碎片)
   暴傷增加30%
【煅體·治療】(開啟消耗500W金幣,150天賦之證,300萬能碎片)
   治療增加30%
【裝備·神輝】
   治療增加20%
【裝備·鉆石戒指】
   主動技能可為目標附加10%物抗,效果持續2回合

寵物選擇

第一:寵物屬性
因為目前紫寵昂貴的價格讓大部分玩家覺得遙不可及,那么臉叔就先以藍寵作為樣本,給大家來分析一下。
首先,藍寵除了生命和攻擊外,還會帶有兩個隨機數值的加成屬性。
這些屬性共有15種,按屬性來分,分別為:
攻擊類:命中、暴擊、暴擊傷害、物理傷害、法術傷害、物理穿透、法術穿透
防御類:韌性、免傷、法抗、物抗、控制抗性、閃避、治療、受療效果
那么既然我們做的是狂暴寵,相信更多的用處是上陣殺敵,無論是JJC、世界本、公會本、公會戰等等,肯定會選擇攻擊類屬性的寵物。那么因為相信大部分用藍寵的人都不會特別有錢去備上好幾只風格各異的藍寵,那么臉叔建議物傷、法傷、物穿、法穿就不作為主要考慮對象了,因為不可能在不同的場合,還能對應地給卡牌穿上物理或者法系專用的寵物,那根本不是我們這些平民做的事,而命中的話,說老實話世界本早就已經溢出了,所以除非是為了給斧王、鳥德做專屬寵物,更多的還是不建議考慮命中。
那么在暴擊和爆傷這個屬性里,因為臉叔固執地認為沒有暴擊陪伴的爆傷,是不完整的,同時爆傷是無法作用于奶卡牌的,所以臉叔自己在選擇卡牌時,暴擊是作為第一優選屬性的。
同時考慮到現在我們手上的藍卡肯定不多,所以可選余地是比較小的,那么對于平民玩家來說,建議先以單屬性牛逼作為起點,未來有機會獲得雙屬性牛逼寵物時,再去做替換,至少目前臉叔所有的寵物,都是單暴擊的。。。
 

第二:拆寵物還原
很多人都會認為拆寵物還原的方法,可以從中挑選出屬性較好的寵物作為母體。但是很不幸地,經過臉叔測試,藍色寵物在還原后,還原出來的寵物屬性都是固定值,即暴擊、閃避、命中等都是95,穿透類的都是47。那么對于臉叔來說,這些拆出來的寵物,其基礎屬性的確是低的可憐的,因為臉叔日常在挑選寵物時,至少要是120以上暴擊的,才會選用,而這樣的寵物在滿五星90后,往往能達到500以上的暴擊值,這是初始95暴擊的寵物完全不可能達到的,換句話說,還原出來的寵物,僅僅只能作為材料使用。

那么在確定了這兩點后,臉叔給的選寵建議就是下面這張圖了:
 
臉叔的選寵步驟是這樣的:
1.通過鷹眼術或者野獸足跡,獲得足夠多的寵物樣本
2.在寵物樣本中,優先選擇雙技能的寵物來進行篩選,對于符石不多的玩家來說,如果雙技能寵物其中還有一個技能是爪擊的話,那就別挑了,就是他了,畢竟5%的暴擊只是對于追求極限的玩家的一個挑戰,平民玩家還是以實用和節約為主
3.在挑剩下來的單技能寵物中,臉叔會去挑選暴擊屬性在120以上的寵物,如果第二屬性也很優秀,自然最好,如果第二屬性很爛,臉叔也就湊合用了,因為能夠擁有暴擊單屬性也是一件不容易的事,臉叔把這樣的寵物稱之為一次“機會”
4.臉叔會把這些潛在的“機會”都上鎖,然后開始一個個進化,如果在進化過程中領悟了雙技能,那么恭喜你,這個寵物就是一個帶有暴擊和雙技能的小極品了
5.相反的,如果這次“機會”到了五星依然是單技能,那么很遺憾,臉叔會拆掉他,用400符石去還原,同時因為還原出來的寵物屬性太渣只能作為材料,臉叔就等于消耗了一次“機會”
6.周而復始,直到達到最終目標

因為還原出來的藍寵屬性都不好,所以說,符石多的玩家,會比符石少的玩家多更多的“機會”。
當然,這只是臉叔自己對于藍色狂暴系寵物的挑選方案,也許有的玩家并不喜歡暴擊這個屬性。那么其實你也可以根據自己的需求,去挑選專屬于你的寵物類型。臉叔在這里祝各位能夠獲得更多的“機會”!

游戲更新

突破系統第二彈】

1、本期開放突破主動技能max效果的英雄:

    銅須

       【技巧大師】Max·被水一戰      Max效果:被水一戰降低目標10%物抗,持續30回合,可疊加,死亡后消失

    閉月

       【自律天賦】Max·神圣霸體      Max效果:神圣霸體有50%概率驅散目標身上的減益效果(不包括覺醒減益)

       【虔誠天賦】Max·群體恢復術Max效果:群體恢復術治療效果提高

       【暗影天賦】Max·傷害加深      Max效果:傷害加深有30%概率驅散目標身上的所有增益效果(包括覺醒增益)

    傻饅·哀木涕

       【暴走小隊】Max·蠻牛踐踏      Max效果:主動技能的眩暈和降低受治療效果持續時間增加為2回合

    劣人

       【生存天賦】Max·擾亂射擊      Max效果:擾亂射擊額外降低目標12%物抗,持續1回合

       【獸王天賦】Max·穩定射擊      Max效果:穩定射擊傷害提高

       【射擊天賦】Max·瞄準射擊      Max效果:瞄準射擊額外降低目標50%受治療,持續1回合

二、【新突破卡】

   冰雪女王

【極寒領域】突破·冰霜風暴

   劣人呆呆

【萌爆大隊】突破·致命射擊

   落雁

【利刃天賦】突破·撕裂

【暗襲天賦】突破·弱點擊破

【敏捷天賦】突破·穿刺一擊

   血精靈法師

【秘法天賦】突破·奧術沖擊

【冰寒天賦】突破·冰封術

【灼熱天賦】突破·流星術

三、【紅色武器登場】

哀木涕在火焰之地的戰斗中獲得了一塊神秘的礦石,現在英雄們可以使用源質精石將專屬武器進化至紅色品質

此次可進化的武器有:

古伊爾:        仲裁之錘+

尤迪安:        放逐者+

徒弟:           倚天+

娘子:           德萊尼法杖+

桶牛:           圣教護衛者+

光明游俠:    銀月守護+

大小姐·暗夜男:審判之錘+

武器打造需要960個不朽鑄幣,每次消耗100W金幣

四、【紅色戒指登場】

哀木涕在破碎虛空的戰斗中撿到了一顆神秘的珠子,現在英雄們可以使用混沌寶珠將專屬戒指進化至紅色品質

此次可進化的戒指有:

古伊爾:        部落之心+

尤迪安:        燃靈之戒+

徒弟:           倚天戒+

娘子:           綠洲之戒+

桶牛:           角斗者+

光明游俠:    精靈之吻+

大小姐·暗夜男:忠勇之戒+

戒指打造需要840個不朽鑄幣,每次消耗100W金幣

五、【金色頭盔登場】

哀木涕在冒險時誤入元素王座,發現其中的水元素匯集到身邊,并與自己的頭盔發生了反應

1、開放金色頭盔,由紅色頭盔進化獲得,玩家可通過挑戰元素王座獲得進化道具“動燃之水”

2、開放金色頭盔精煉屬性

3、本期可進化的頭盔有:

大大姐    秩序之源頭盔

女賊        虛空刀鋒頭盔

哀木涕    黑手的頭盔

大小姐    光誓頭盔

六、【金色胸甲登場】

哀木涕在冒險時誤入元素王座,發現其中的土元素匯集到身邊,并與自己的胸甲發生了反應

1、開放金色胸甲,由紅色胸甲進化獲得,玩家可通過挑戰元素王座獲得進化道具“動燃之土”

2、開放金色胸甲精煉屬性

3、本期可進化的胸甲有:

大大姐    秩序之源胸甲

女賊        虛空刀鋒胸甲

哀木涕    黑手的胸甲

大小姐    光誓胸甲

七、【突破系統第三彈】

1、卡牌裝備一定數量的金色裝備后,消耗資源可解鎖相應位置的天賦技能。

2、本期僅開放天賦技能1與天賦技能2的突破

3、本期開放天賦技能突破的英雄有:大大姐、女賊、哀木涕、大小姐

八、【新覺醒卡】

光明行者

【心向光明】

(仁慈之光)為當前生命百分比最低的友方恢復生命,3回合1次

九、【覺醒的技巧果實副本】

1、技能導師增加【覺醒的技巧果實】副本,產出覺醒技巧果實

十、【兌換商店優化】

1、覺醒商店、角斗場商店增加【常用兌換】頁簽,玩家可以自行添加、刪除兌換項

2、更多常用商店現已加入兌換商店列表,本期包括:

    考古商店

    地精商店

3、新增商店排序功能,可將常用兌換商店改放到前排

十一、【覺醒、突破材料副本優化】

1、【覺醒挑戰】、【映像大廳】增加【常用挑戰】頁簽,玩家可以自行添加和刪除挑戰副本

2、【覺醒挑戰】、【夢魘之戰】、【映像大廳】增加攻略錄像收集

3、【覺醒挑戰】、【夢魘之戰】、【映像大廳】增加推薦陣容展示

十二、【家園11期】

家園經營日久,各個區域已經開發完善,MTer們決定引入IOS管理體系,終于從銀月城請來一位智慧與美貌并存的血精靈擔任家園管家,負責家園里大部分建筑的日常管理,快去驛站招募她吧。

1、家園增加一個管家,能夠對(農場、煉金實驗室、酒館、探險樂園、研究院、加工廠)的產出和投放進行統一操作(包括收獲、生產);也可按自己需求勾選進行操作。

2、管家激活后即可生效,每升1級解鎖不同的功能,解鎖后即可使用,部分能力每次使用時需要消耗一些家園資源。

3、管家功能在135級(大廳6級、驛站1級)時開放,從驛站中招募,在大廳中生效

十三、【棋盤迷陣優化】

1、整體下調棋盤迷陣匹配玩家鏡像難度,增加出現增益BUFF的幾率

2、增加【降低1層】功能,可主動使用來降低已經通關的歷史最高層,每周最多購買1次,根據所在層數消耗數量不等的符石

十四、【領主爭奪戰2期】

戰場觀察團經過一段時間的觀摩,決定在領主爭奪戰中開放些新的內容

1、增加周任務系列,完成相關行動即可達成任務條件并領獎,每周三重置

2、出生點增加單個卡牌恢復生命的功能,但每次收費10符石

3、增加相關成就,完成相關行動即可達成任務條件并領獎,可不要錯過啊

4、增加個性設置·角色形象變換,達成一些條件能解鎖一些角色形象,替換默認的人類士兵。若成為領主也將在建筑內展示。角色形象一經解鎖永久生效,但限定每個開放日更換角色形象的次數

5、增加個性設置·旗幟變換,達成一些條件能解鎖旗幟的不同部件,分為旗桿、圖案、底紋等,玩家可自行搭配組成自己的旗幟。使用后會替換出生點圖標,若成為領主也將在建筑上和建筑內展示。旗幟部件一經解鎖永久生效,但限定每個開放日更換旗幟的次數

6、領主爭奪階段規則調整

   A、按照領主爭奪階段據點內玩家占據第1據點的時間來計算分數,階段結束后,分數高的玩家成為領主

   B、領主爭奪階段這2個小時分為4個時段,不同時段占據排名第1據點時間增加的分數是不同的,具體見游戲內說明

   C、若分數相同,則取階段結束時據點排名較高的玩家成為領主

   D、這個積分在第2天9點清除,玩家可點擊建筑內【領主圖標】來彈出相關界面查看積分

十五、【其他優化】

1、隊長技能學習中同一個英雄將不能學習相同的隊長技能

特別說明

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第 1 樓 廣東汕尾(陸豐)電信 客人 發表于: 2013/10/31 13:30:33
好了。。。。。

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